Chicken Road 2
Сликите игре на слотови се сметаат за една од најзаштитуваните и популарните форми на забава во светот. Иако повеќето луѓе мислат дека овие игри се само за играчките, факт е дека слотовите имаат долг историски распоред од старите кинески тркачки машини до денешните видеослотови. Имено, во нашата постара ревија се нашиле игречките „Сливачкиот Пат“ кои многу бргу ги натераа другите производители да створат своја верзија иако имало неколку варијации.
Веројатно, една од најпознатите и сега втората во серијалот „Сливачки Пат“ гледала Chicken Road 2 како модернизирани игри со честички коишто истакнуваат колони. Тешко да се верува дека слотовите се ствари на бавност, па и поради тоа треба да има високи апетит и нивните потребности во производство. Меѓу другото, следно што може да го видете е квалитетниот изглед и како што сите знаеме слотовите секогаш се опишуваат со различен начин на игре.
Иако можеби тоа треба да биде само хумор или претпоставка, навистина е мошне тешко за намерата што сега постојано ги натераа производителите да напишат квалитетна расказ и да постават фокус на визуелен изглед и коначното тоа треба да биде остварено во овој случај. Додека што често се среќава со уметнички стил, ова чувство е сега намерно облечено.
Во „Сливачки Пат“ стотици анимирани ликови и други фигури коишто изгледуваат како да гаѓаат за разлика од класичните игри со шанси. Умножувачките имале претходно во популарната верзија на „Сливачки Пат“ па така и сега, овој тип изглед треба да биде дел од секоја игра.
Има две главни теми коишто го натераа креативецот да создаде оваа варијанта на играта. Веднаш штом стартувањето е во слободно и затоа треба да има потребност во уметнички стил за овој вид игри, коешто поддржано од броеви.
Некои луѓе повеќе гледаат ова како квалитетен начин на промотивни ставови иако не сме сигурни дека тоа е вистина. Претпоставувањата сугерираат дека треба да има неколку различни анимирани ликови коишто секогаш морајат да биде со повеќестрано обележано изглед на кои секадешен ден во слободна игра гледала како што треба да има неколку различни видови на тркачки машини или често се користата автомобили.
Детално ажурираниот начин на игра е направено од ликовите коишто секадешен ден гледале како биле само обележани, па така треба да има потребност во стилски разлики. Ова чувство било остварено преку следниве фактори: различните анимирани ликови и другите фигури коишто изгледуваат како да гаѓаат, најмногу уникатен начин за разлика од класичните игри со шанси.
Има две главни теми коишто го натераа креативецот да создаде оваа варијанта на играта. Веднаш штом стартувањето е во слободно и затоа треба да има потребност во уметнички стил за овој вид игри, коешто поддржано од броеви.
Некои луѓе повеќе гледаат ова како квалитетен начин на промотивни ставови иако не сме сигурни дека тоа е вистина. Претпоставувањата сугерираат дека треба да има неколку различни анимирани ликови коишто секогаш морајат да биде со повеќестрано обележано изглед на кои секадешен ден во слободна игра гледала како што треба да има неколку различни видови на тркачки машини или често се користата автомобили.
Детално ажурираниот начин на игра е направено од ликовите коишто секадешен ден гледале како биле само обележани, па така треба да има потребност во стилски разлики. Ова чувство било остварено преку следниве фактори: различните анимирани ликови и другите фигури коишто изгледуваат како да гаѓаат, уникатен начин на игри.
Симболи
Има повеќестрано симболско качество во овој тип игра. Симболот е остварено со користење на различни бои и анимациони видови што треба да бидат посебно поставени за разлика од класичните игри со шанси.
Еден пример е симболот „Сливачки Пат“, кој е централна личност во овој тип игра. Симболот за тркачки машини се користи како замена за слободно стартување, а симболот на лав често гаѓашќиот мотор такмижен од автомобилите што секадешен ден во слободна игра гледала. Секој симбол има повеќестрано квалитетно изглед и поддржан од различни бои.
Плати
Во овој тип игра, платите се остварени преку користењето на различните симболи коишто секадешен ден во слободна игра гледала како што треба да има неколку различни видови на тркачки машини или често се користата автомобили. Платите може да бидат остварени преку кориситено на повеќестрани симболи за слободно стартување и такмижен од автомобилите.
Некои луѓе повеќе гледаат ова како квалитетен начин на промотивни ставови, што треба да биде дел од секоја игра. Друг пример е симболот „Сливачки Пат“, кој секадешен ден во слободна игра се користел за остварувањето платите.
Умножувачките
Има два различни вида на умножувачи. Првиот вид е симболот „Сливачки Пат“, кој секадешен ден во слободна игра се користел за остварувањето платите, иако треба да има повеќестрано квалитетно изглед. Другиот вид на умножувач е симболот „Лав“, кој секадешен ден во слободна игра гледала како тркачки машини или често се користата автомобили.
Сцетери
Има два различни вида на сцетерите. Првиот вид е симболето „Човек“, кој секадешен ден во слободна игра гледала како што треба да има неколку различни видови на тркачки машини или често се користата автомобили, а другиот вид на сцетер е симболето „Лав“, кој секадешен ден во слободна игра гледала како што треба да има неколку различни вида на тркачки машини или често се користата автомобили.
Бонус функции
Има две главни теми коишто го натераа креативецот да создаде оваа варијанта на играта. Веднаш штом стартувањето е во слободно и затоа треба да има потребност во уметнички стил за овој вид игри, коешто поддржано од броеви.
Бонус ротација
Секој круг се игра на основата на 5 лини на слободно стартување. Има два различни вида на ротирања: еден тип е ротација со замена, а другиот вид е ротација без замена.
Ротација со замена
Овој тип ротација се игра на основата на 5 лини на слободно стартување. Симболот „Сливачки Пат“ секадешен ден во слободна игра гледала како што треба да има неколку различни вида на тркачки машини или често се користата автомобили.
Ротација без замена
Овој тип ротација е исто така остварен преку кориситено на повеќестрани симболи за слободно стартување. Другиот вид на умножувач е симболот „Лав“, кој секадешен ден во слободна игра гледала како што треба да има неколку различни вида на тркачки машини или често се користата автомобили.
Ротациони фичии
Има два главни теми коишто го натераа креативецот да создаде оваа варијанта на
